Setelah 12 bulan yang panjang dan sibuk, tahun 2024 secara resmi akan segera tiba. Pemain memiliki waktu beberapa minggu untuk beristirahat sebelum kalender rilis video game dimulai pada bulan Februari dengan serangkaian rilis besar. Tapi itu masalah untuk bulan depan. Sampai saat itu tiba, kita masih punya waktu untuk merenungkan tahun yang seperti rollercoaster bagi industri game, penuh kejutan, kegagalan total, dan tidak adanya pertunjukan yang mengejutkan.

Inti dari semua itu adalah tiga pilar game mainstream: Sony, Microsoft, dan Nintendo. Meskipun kekuatan mereka mungkin berkurang di era PC portabel seperti Steam Deck, pemegang platform ini masih menjadi pembuka percakapan yang setiap gerakannya menghasilkan buzz. Tahun ini, ketiga perusahaan tersebut berada dalam situasi yang aneh. PlayStation 5 dan Xbox Series X mencapai titik tengah masa hidup yang canggung, sementara Nintendo Switch dibiarkan terpuruk setelah penerusnya yang sangat dinanti-nantikan diundur pada tahun 2024. Ketiganya harus kreatif jika ingin mengakhiri tahun dengan baik. .

Kabar baiknya adalah ketiganya berhasil menyelesaikan tugas tersebut, meskipun tidak ada yang unggul. Setiap perusahaan memiliki tanda bintang pada catatannya yang menciptakan tahun yang tidak merata, tidak peduli konsol mana yang Anda mainkan. Melanjutkan tradisi tahun lalu, kami sekali lagi menutup tahun ini dengan membagikan nilai akhir kepada Sony, Microsoft, dan Nintendo. Ketiganya lulus, namun mereka semua harus belajar lebih giat jika ingin menjadi siswa A pada tahun 2025.

PlayStation

Giovanni Colantonio / Tren Digital

Jika saya seorang siswa yang tangguh, saya punya alasan bagus untuk gagal dalam PS5 tahun ini. Tahun Sony penuh dengan kegagalan dan kekecewaan yang membuat tahun 2024 terlihat mengerikan dalam ruang hampa. Kesulitan terbesarnya datang dalam bentuk Kerukunansebuah game yang dimaksudkan untuk mengantarkan masa depan layanan langsung PlayStation. Sebaliknya, itu adalah kegagalan langsung yang dihentikan dalam beberapa minggu dan studio di belakangnya ditutup. Bencana yang merugikan ini mungkin telah membahayakan perencanaan bertahun-tahun, dan dengan sendirinya mengubah masa depan PlayStation.

Kabar buruk tersebut dibarengi dengan beberapa kekecewaan ringan. PS5 Pro yang sangat dinanti akhirnya diluncurkan tahun ini, tetapi dengan spesifikasi yang mengecewakan mengingat banderol harganya yang mahal. Hal ini membuat sistem menjadi lambat, sehingga menimbulkan pertanyaan tentang seberapa besar daya tambahan yang benar-benar diperlukan dalam sebuah konsol. Tidak membantu jika alat peningkatan AI sistem, PSSR, juga sedikit bermasalah saat diluncurkan. Di sisi lain dalam hal perangkat keras, Sony tampaknya mengabaikan ambisi VR-nya, hanya menawarkan sedikit dukungan perangkat lunak untuk PlayStation VR2 (peningkatan terbesarnya tahun ini adalah dukungan PC). Kadang-kadang, bisnis perangkat keras Sony terasa seperti menemui jalan buntu.

Namun, jika saya hanya melihat hal-hal buruk tersebut, itu akan menjadi pandangan yang meremehkan tentang tahun yang kuat bagi PlayStation secara keseluruhan. Kemenangan Sony tidak datang dari produk eksklusif pihak pertama seperti itu Spider-Man Marvel 2namun melalui kejutan tak terduga yang membantu memperluas sistem ke audiens baru. Permata mahkota dari hasil panen adalah Astro Botyang menemukan Sony sekali lagi membuat platformer segala usia yang membantu membangun PlayStation asli. Penyelam Neraka 2 muncul sebagai kisah sukses layanan langsung yang berimbang Kerukunankegagalan. Bahkan Pedang Bintang hadir sebagai kejutan yang menyenangkan, memungkinkan pengembang Korea meraih kesuksesan internasional.

Di antara puncak-puncak tersebut, kami mendapatkan beberapa game eksklusif pihak ketiga yang menjadikan PS5 jajaran game terbaik dari konsol mana pun tahun ini. Kelahiran Kembali Final Fantasy VII menyampaikan pujian itu Final Fantasi XVI tidak dapat mencapainya pada tahun 2023, sementara Tim Bloober Bukit Sunyi 2 menyelesaikan tugas mustahil untuk membuat ulang salah satu game terbaik sepanjang masa dengan cara yang memuaskan. Nilai tertinggi tersebut cukup untuk menutup tahun yang tidak merata di mana Sony sangat bergantung pada penurunan ganda yang tidak perlu Horizon Zero Dawn Remaster. Ini mungkin merupakan tahun terbaik dan terburuk PS5 dalam satu tahun.

Nilai: B

Xbox

Microsoft Xbox Series X Digital Edition dan Pengontrol Nirkabel Xbox.
Microsoft

Sejak peluncuran Xbox Series X pada tahun 2020, terlihat jelas bahwa konsol Microsoft akan memiliki umur yang tidak biasa. Microsoft telah memperjelas sejak awal bahwa mereka tidak mencoba untuk mengeluarkan aplikasi-aplikasi mematikan, melainkan mencoba menjadikan Game Pass sebagai layanan berlangganan gaya hidup yang dibutuhkan setiap gamer. Tahun 2024 akan membawa eksperimen tersebut ke beberapa tempat yang benar-benar tidak terduga yang membuat para penggemar Xbox terkejut; kami sepertinya berganti-ganti antara berita buruk dan permainan hebat setiap bulannya.

Sisi buruknya adalah sangat buruk. Xbox memulai tahun ini dengan PHK massal, yang menutup Arkane Austin dan Tango Gameworks. Yang terakhir ini sangat membingungkan mengingat studio tersebut mungkin telah mengembangkan produk eksklusif terbaik Seri X, Hi-Fi terburu-buruhanya satu tahun sebelumnya. Pada akhir tahun ini, Microsoft meluncurkan kenaikan harga Game Pass yang berbelit-belit yang mengubah “kesepakatan terbaik dalam game” menjadi tawaran yang mahal. Hal ini tidak membantu jika beberapa game terbesar dalam layanan ini tidak berjalan sesuai harapan. Keduanya Penguntit 2 Dan Simulator Penerbangan Microsoft 2024 ada kekacauan saat peluncuran, sementara itu Kisah Senua: Pedang Neraka 2 Dan Starfield: Ruang Hancur mendarat sebagai rilis yang mengecewakan.

Ini adalah krisis PR yang terus-menerus terjadi pada Xbox pada tahun 2024, meskipun hal itu tidak diperlukan. Keputusan Xbox untuk merilis produk eksklusif tertentu pada platform pesaing seharusnya menjadi hal yang patut dirayakan karena Microsoft mengikis dinding eksklusivitas mengganggu yang memisahkan konsol. Sebaliknya, langkah tersebut memicu kemarahan perang konsol. Demikian pula, Xbox membuat langkah besar untuk menjadikan gamenya lebih mudah diakses dari sebelumnya, menghadirkan Game Pass ke perangkat seperti Amazon Fire Stick. Hal ini juga dikritik berkat kampanye iklan perusahaan “Ini adalah Xbox”, yang menyiratkan bahwa perangkat apa pun yang dapat menjalankan permainannya pada dasarnya adalah Xbox. Langkah ini membuat para puritan konsol salah paham, tapi saya melihat pesan mendasarnya sebagai langkah maju yang positif untuk video game.

Meskipun ini bukan tahun yang besar untuk hal-hal eksklusif, Xbox memberikan hal yang penting. Itu mengakhiri tahun yang kuat dengan Panggilan Tugas: Operasi Hitam 6 Dan Indiana Jones dan Lingkaran Besardua game dengan penerimaan terbaik pada generasi Xbox ini. Dalam perjalanan menuju rilis penting tersebut, kami mendapatkan aliran rilis pihak ketiga “hari pertama” yang masih menjual nilai layanan. Ruang Bawah Tanah Hinterberg Dan Kunitsu-Gami: Jalan Dewi keduanya merupakan lagu hits yang masuk dalam daftar 10 game terbaik tahun 2024 Tren Digital. Dengan pemikiran tersebut, saya bersedia mengeluarkan Xbox pada tahun 2024 dengan nilai yang sangat bagus, meski biasa-biasa saja. Namun, saya memperkirakan akan ada peningkatan besar pada tahun 2025.

Nilai: B-

Nintendo

Seseorang mengambil Model Nintendo Switch OLED.
Nintendo

Setelah menerima nilai A yang didambakan dalam laporan tahun lalu, Nintendo mempunyai tugas besar di depannya — dan sepertinya tidak akan ada masalah dalam penyampaiannya. Lagi pula, tahun 2024 pastinya akan menjadi tahun di mana kita akhirnya mendapatkan Nintendo Switch 2, menghadirkan sejumlah produk eksklusif yang sukses besar seperti Mario Kart 9 atau Metroid Prime 4: Melampauinya.

Ya… itu tidak terjadi. Setelah semua antisipasi, konsol baru Nintendo sama sekali tidak muncul. Nintendo akan mengakui keberadaannya setelah bertahun-tahun berspekulasi, tetapi Nintendo tidak benar-benar memamerkannya atau mengumumkannya sebagai sebuah spesifikasi. Hal ini membuat Nintendo berada pada posisi yang aneh dalam hal perangkat lunak. Jelas terlihat bahwa pengembang paling terkenal dari perusahaan tersebut diam-diam mengerjakan game baru untuk platform tersebut, meninggalkan skuad B untuk mengisi tahun penuh terakhir Switch. Sebagai penghargaan bagi Nintendo, mereka mengirimkan setidaknya satu produk eksklusif dalam sebulan dari bulan Januari hingga Desember, namun sebenarnya jajaran produknya beragam.

Sangat sedikit Switch eksklusif yang dirilis pada tahun 2024 yang merupakan tambahan perpustakaan yang harus dimiliki. Yang paling dekat adalah Jambore Pesta Super Mario Dan Legenda Zelda: Gema Kebijaksanaantapi tidak ada yang naik ke level Super Mario Pengembaraan atau Emblem Api: Tiga Rumah. Sebaliknya, kami mendapat prasmanan permainan khusus dan remake yang aneh. Bukan permainan seperti itu Mario vs. Keledai Kong atau Kejuaraan Dunia Nintendo: Edisi NES tidak diterima di Switch; hanya saja ini adalah game utama konsol tersebut, bukan pengisi yang unik. Game-game tersebut juga tidak selalu berhasil, seperti game lainnya Lautan Tak Berujung: Bercahaya Dan Putri Persik: Waktunya Pertunjukan! terasa lebih seperti eksperimen terbelakang daripada jenis game bagus yang kita harapkan dalam masa pakai Switch.

Meskipun secara keseluruhan tahun ini merupakan tahun yang mengecewakan, sifat eksperimental dari tahun Switch kadang-kadang menghasilkan hal-hal penting yang hanya dapat terjadi jika penerbit tidak bersikap baik. Emio — Pria yang Tersenyum adalah kebangkitan luar biasa dari Klub Detektif Famicom yang menurut saya tidak akan pernah kita alami di luar tahun seperti ini. Peleton 3kurang dihargai Urutan Sampingan DLC adalah permata tersembunyi yang sebenarnya, dan saya tidak bisa mengeluh tentang pembuatan ulang sepenuhnya Paper Mario: Pintu Seribu Tahun. Puncaknya tidak terlalu tinggi, tapi ini adalah tahun yang aneh yang saya bayangkan akan saya kenang kembali dengan nostalgia dalam beberapa tahun ketika Nintendo kembali ke putaran hit yang dapat diprediksi seperti biasanya.

Nilai: C+






Game News

Gaming Center

Gaming center adalah sebuah tempat atau fasilitas yang menyediakan berbagai perangkat dan layanan untuk bermain video game, baik di PC, konsol, maupun mesin arcade. Gaming center ini bisa dikunjungi oleh siapa saja yang ingin bermain game secara individu atau bersama teman-teman. Beberapa gaming center juga sering digunakan sebagai lokasi turnamen game atau esports.

Kiriman serupa